tag:blogger.com,1999:blog-68148030624194309702024-03-05T01:09:17.537-08:00Todo ZincoEncuentra cómics DC que publicó Zinco en España. Aunque tengo los cómics, en el blog no hay descargasConductohttp://www.blogger.com/profile/02057820831984071537noreply@blogger.comBlogger82125tag:blogger.com,1999:blog-6814803062419430970.post-19815830493224218032018-11-01T07:31:00.000-07:002018-11-01T07:31:21.875-07:00L.E.G.I.O.N 89<h3>
<span class="mw-headline" id="L.E.G.I.O.N."></span></h3>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiEWYmTjurjPoKNgUaH-HF17ZoFZ3bJ7ILagfFEdADNT-iGN0TSZab9rWwQniAD3yi_i4NjhzwfE-MY5jtZ5Xg-gqyDlL4OsWIFIwjA_d1q3REPrwPAQhNeO1lXkUbQKcZFD3mqBlpDJGM/s1600/LEGION+89.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="763" data-original-width="501" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiEWYmTjurjPoKNgUaH-HF17ZoFZ3bJ7ILagfFEdADNT-iGN0TSZab9rWwQniAD3yi_i4NjhzwfE-MY5jtZ5Xg-gqyDlL4OsWIFIwjA_d1q3REPrwPAQhNeO1lXkUbQKcZFD3mqBlpDJGM/s400/LEGION+89.jpg" width="262" /> </a></div>
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Después de su debut en el evento ¡Invasión!, el equipo debutó en su propia serie, L.E.G.I.O.N. 89' #1, que inició su publicación en 1989 (como lo indica el título) y se publicó hasta el número #70 (L.E.G.I.O.N. 94' en 1994). Las siglas L.E.G.I.O.N. significan: Licensed Extra-Governmental Interstellar Operatives Network, en español, Red de Licencia Extra-Gubernamental de Operaciones Interestelares.<br /><br />Esta serie sigue las aventuras de Vril Dox (quien es el hijo no reconocido de Brainiac) junto con sus aliados después de que escaparon de la nave prisión Starlag en ¡Invasión!. Dox llevaría a sus compañeros a Colu, donde derrocan a los tiranos como equipo que llevaban años domando el planeta con mano de hierro. Por entonces se encuentran al cazador de recompensas Lobo, que había estado siguiendo a Bek para vengarse de él por haber matado accidentalmente a uno de los delfines espaciales muy preciados por Lobo. Dox sin problemas rápidamente convierte a Lobo como un valioso aliado. Con este grupo, Dox decide formar una policía interplanetaria. Instalando su base de operaciones en el planeta Cairn, tras un golpe difícil y sangriento que tuvieron en una primera misión contra el gobernante de Cairn, Dox dispara a quemarropa a Bek, el señor quien es la Ley en el planeta. La serie sigue el ascenso, apogeo y caída de esta fuerza policial.<br />
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Extraido de: <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/L.E.G.I.O.N">https://es.wikipedia.org/wiki/L.E.G.I.O.N</a><br />
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En españa el titulo del número 1 se rebautizo como L.E.G.I.O.N 90.Conductohttp://www.blogger.com/profile/02057820831984071537noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6814803062419430970.post-64907399314917762282015-01-03T17:32:00.004-08:002015-01-03T17:32:45.238-08:00Legends<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiFF9d-qgcWE0Sk1oRHPecwdPM5ApKy1Yf-DwXVztDoTzbzXnjOPhi_ITlZr2rXau73AWrcULJrVoZXA-Suui1klTsllZ4_8tVhAob0cjFAmvVf6aVSl1u3M-tmlY1YWMTS3H987GWE_f4/s1600/Legends+1+de+6+por+Nej+%5BCRG%5D%5Bwww.comicrel.tk%5D+01.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiFF9d-qgcWE0Sk1oRHPecwdPM5ApKy1Yf-DwXVztDoTzbzXnjOPhi_ITlZr2rXau73AWrcULJrVoZXA-Suui1klTsllZ4_8tVhAob0cjFAmvVf6aVSl1u3M-tmlY1YWMTS3H987GWE_f4/s1600/Legends+1+de+6+por+Nej+%5BCRG%5D%5Bwww.comicrel.tk%5D+01.jpg" height="640" width="426" /></a></div>
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Legends ha contado con varias ediciones en el mercado español. Zinco la editó, junto con un par de especiales, en grapa en el 87, Norma en tomo caro con sobrecubiertas y Planeta dentro de su colección dedicada a las grandes Sagas DC que se inauguraron con Crisis, continuaron con Legends y Millenium y fueron perdiendo impacto, con excepciones, durante toda la década de los 90. Aunque en España llegaron a convivir las dos series el mismo mes, originalmente Legends se publicó varios meses después del final de Crisis a finales de 1986.Pese a lo que pudiera parecer, Legends no era una secuela de Crisis. Era, más bien, la presentación del nuevo universo DC después de la crisis y en sus páginas se sentarían muchas de las bases de este nuevo universo tal y como lo conoceríamos hasta 2011. Con el tentativo título de Crisis of The Soul, se quería seguir jugando con el concepto de “crisis”, tan importante para DC, desde las primeras citas de la JLA de Tierra-1 y la JSA de Tierra-2 en los 60 hasta las posteriores Crisis: La de Wolfman y Pérez en 1985, la de Identidad (2004), la Infinita (2005-2006) y la Crisis Final de Grant Morrison (2008). La propuesta original de Dick Giordano, entonces vicepresidente de DC, consistía en una miniserie de 8 números protagonizada por los más importantes héroes de DC, que sirviera, no solo comoescaparate de las nuevas versiones de algunos heróes, sino como plataforma de lanzamiento de otros nuevos así como prolongar el éxito cosechado por los 12 números de Crisis en tierras Infinitas. Casi nada. En las primeras sesiones creativas quedó claro que se limitaría el número de protagonistas, entiendo que pare evitar la sobredosis de personajes de Crisis a aquellos que tuvieran condición de leyendas: Superman, Batman, Wonder Woman, Capitán Marvel, Flash y Green Lantern. ¡Ah!, y Jack Kirby, a través de su creación más importante para DC, Darkseid y Apokolips.</div>
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Extraído de: <a href="http://www.lacasadeel.net/2014/04/legends.html">http://www.lacasadeel.net/2014/04/legends.html</a></div>
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Conductohttp://www.blogger.com/profile/02057820831984071537noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6814803062419430970.post-58114770691112954682014-12-26T09:16:00.004-08:002014-12-26T09:16:57.844-08:00La sombra<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh2lEN5r25FvdRMNWl_kw5cmySbUKST1LKkijHTJoz3pUN40xImeMM9rw-swwu_bm0GlHm-Au9nrynGRRw31jZuglXT-PkuDVXR2DlJ_iGplRO22u3jyRQgkOryAvzSY-VwUh0RuOmEu9A/s1600/publicaciones-F675-606-222-289.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh2lEN5r25FvdRMNWl_kw5cmySbUKST1LKkijHTJoz3pUN40xImeMM9rw-swwu_bm0GlHm-Au9nrynGRRw31jZuglXT-PkuDVXR2DlJ_iGplRO22u3jyRQgkOryAvzSY-VwUh0RuOmEu9A/s1600/publicaciones-F675-606-222-289.jpg" height="640" width="416" /></a></div>
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La Sombra cuenta con diversos poderes psíquicos, los cuales le fueron enseñados por los monjes tibetanos, gracias a los cuales el dejó de ser el gangster Yinko, y halló la redención poniéndose al servicio del bien.</div>
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Su principal poder es la umbrakinesis, una habilidad psíquica que le permite manipular las sombras, y hasta usar la suya propia para fundirse con ella, y de esta habilidad el toma su nombre.</div>
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También posee dominio en menor medida sobre otras habilidades psíquicas, como la Telepatía y la Telekinesis, las cuales también usa con frecuencia.</div>
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La primera aparición de La Sombra tuvo lugar durante el verano de 1930, en un serial de radio titulado, The Detective Story Magazine Hour, que patrocinaba la firma comercialStreet & Smith. Dado el éxito del proyecto, fue contratado el novelista Walter B. Gibson para que realizase un folletín literario protagonizado por el personaje. Para ello Gibson adoptó el seudónimo de Maxwell Grant, y con ese nombre publicó una larga serie de novelas. En 1937 se lanzó un nuevo serial radiofónico, y para ello se encomendó la interpretación de La Sombra a Orson Welles. Ese mismo año la productora cinematográfica, Grand National estrenó un serial sobre el personaje, cuyo éxito se prolongó en otros dos seriales, costeados esta vez por las compañías, Columbia, 1940 y Republic, 1958. El largometraje La Sombra (The Shadow, 1994), de Russell Mulcahy, recuperó la atmósfera nostálgica de aquellos episodios en blanco y negro. En esta ocasión, quien interpretó al héroe fue Alec Baldwin.</div>
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El ilustrador Vernon Greene dibujó los cómics de La Sombra desde 1940 hasta 1942. A partir de entonces, han llevado a cabo las historietas del personaje autores como Al Bare, Jack Binder, William A. Smith, Frank Robbins, Howard Chaykin, Mike Kaluta y Bill Sienkewicz.</div>
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Conductohttp://www.blogger.com/profile/02057820831984071537noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6814803062419430970.post-8514063586306480862014-12-26T09:09:00.001-08:002014-12-26T09:09:54.906-08:00Gilgamesh II<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhxYXcts2D48N5DWrFpJ9wM1882jvo4Se0YB5Ij9qiq8Aaqtgo9xNtcJNrLctjxGh9kq97bZa3bJREBVfMGdaFAUBqzmpdfiBDUY3PiiC-s_Wq2egHkAHTI3LURv-sBLIFDogpCC_6CCVk/s1600/Batty001.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhxYXcts2D48N5DWrFpJ9wM1882jvo4Se0YB5Ij9qiq8Aaqtgo9xNtcJNrLctjxGh9kq97bZa3bJREBVfMGdaFAUBqzmpdfiBDUY3PiiC-s_Wq2egHkAHTI3LURv-sBLIFDogpCC_6CCVk/s1600/Batty001.jpg" height="640" width="418" /></a></div>
<br />En 1987, una nave espacial accidentada deja en libertad a dos miembros de una raza alienigena en la Tierra. Uno de estos niños fue encontrado por una familia de hippies, el otro creció solo en la selva. 25 años después, Gilgamesh Bonner, el alien criado por los hippies, es ahora el líder del mundo corporativo, mientras su homologo "el otro", también conocido como Otto, vive salvajemente en la selva. ¿Que circunstancias pueden volver a juntarlos y como van a reaccionar a este encuentro?Conductohttp://www.blogger.com/profile/02057820831984071537noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6814803062419430970.post-52690516330086503742014-12-26T09:05:00.002-08:002014-12-26T09:05:54.558-08:00El soldado desconocido<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjHzwrQmLbTUKJQNQ8pA29JxHWJBq605gszVOj0tnY4TvaMV2t4Wy2JP6Fy71oF6-Tv22qjJefiutr-K1lT3cjc9DmI4KNrzWv5oKcUx1kmd1qMlm5RbyCbfFJ8C5sbDoW4s-KOe8aFEyE/s1600/00.portada.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjHzwrQmLbTUKJQNQ8pA29JxHWJBq605gszVOj0tnY4TvaMV2t4Wy2JP6Fy71oF6-Tv22qjJefiutr-K1lT3cjc9DmI4KNrzWv5oKcUx1kmd1qMlm5RbyCbfFJ8C5sbDoW4s-KOe8aFEyE/s1600/00.portada.jpg" height="640" width="408" /></a></div>
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El Soldado Desconocido es un personaje militar ficticio publicado y creado por la editorial DC Comics. El personaje fue creado por Robert Kanigher y Joe Kubert, apareciendo por primera vez en Nuestro Our Army at War #168 (junio de 1966).</div>
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La primera aparición del Soldado Desconocido fue en las páginas de la historieta en Our Army at War #168, apareciendo en una historia del Sgto. Rock: "Yo sabía del Soldado Desconocido", escrito por Kanigher y dibujado por Kubert. Kubert, quienes también editaron como dupla la línea de historietas bélicas de DC Comics en ese momento, decidió que el personaje era lo suficientemente interesante como para ser presentado en su propia serie, que comenzaría algunos años más tarde en Star Spangled War Stories, presentado en esta serie desde el #151 (junio-julio 1970) hasta el # 204 (febrero de 1977). Con el tiempo, la historieta Star Spangled War Stories se dedicar+ia directamente con las publicaciones del Soldado Desconocido. El #205 (mayo de 1977), el libro cambió su título a El Soldado Desconocido, continuando la numeración y funcionando durante otros 64 números, terminando en el #268 (octubre de 1982).</div>
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La serie originalmente tenía lugar durante la Segunda Guerra Mundial, y centrada en las misiones de un agente de inteligencia de los Estados Unidos cuyo nombre clave es "El Soldado Desconocido", cuya cabeza y cara son tan desfiguradas que lo hicieron irreconocible por lo que tuvo la obligación de vendarse así mismo. A pesar de esto, este hecho se convirtió en una ventaja, ya que él es un maestro del disfraz que puede asumir cualquier identidad de casi cualquier hombre usando máscaras de látex y maquillaje. Sin embargo, sus disfraces ocasionalmente le producen cosquilleo donde se encuentra con la cicatriz del tejido de su rostro, lo que le obligó a ser consciente de no delatarse por dicha picazón. Él también es propenso a la pérdida de sus estribos ante las atrocidades enemigas y se nunca se le ha visto a mostrar su rostro producto de dichas atrocidades.</div>
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El personaje lleva el nombre de la famosa denominación Tumba del soldado desconocido (es el nombre que reciben los monumentos erigidos por las naciones para honrar a los soldados que murieron en tiempo de guerra sin haber podido ser identificados), y que en este caso se refiere al Cementerio Nacional de Arlington, Virginia (que de vez en cuando hace apariciones en la serie). El personaje del soldado desconocido es un símbolo que recuerda y representa a los soldados anónimos que han luchado a lo largo de las guerras de los Estados Unidos; como se afirma en su primer relato ofrecido "They Came From Shangri-La!" (Una historia ofrecida en el Star Spangled War Stories #151, junio-julio de 1970), en la que se refieren como el "hombre que no conoce a nadie pero es conocido por todo el mundo"Otro apodo que el personaje utiliza en la serie es "El inmortal G.I."</div>
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Otros escritores que han contribuido a las historias del desarrollo de las aventuras del personaje original se encuentran: Bob Haney, Frank Robbins, Archie Goodwin y David Michelinie. Entre los destacados artistas de la serie se encuentran: Dick Ayers, Doug Wildey, Dan Spiegle, Jack Sparling y Gerry Talaoc. Una historia especial de antología reune una historia especial al lado de "As Enemigo" escrito por Robert Kanigher y John Severin, y "Capitán Miedo", de David Michelinie y Walt Simonson.</div>
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La segunda serie, también titulada El Soldado Dsconocido, una miniserie de 12 partes publicada entre 1988 y 1989, escrita por Jim Owsley y dibujado por Phil Gascoine. Resultó ser una serie escogida por los fans por alta votación como una de las series recopiladas con mayor acogimientosegún la Guía de Compradores de Historietas que haya ganado el premio como la mejor serie favorita de los fanes del personaje, esta serie limitada publicada entre 1988 y 1989 Sin embargo, mostraba su propia versión del soldado es muy radicalmente diferente de las historietas originales, con un soldado siendo literalmente inmortal y más cínico sobre sus ideales acerca de los Estados Unidos que el personaje que tenía su ideal patriótico más arraigado que el de la serie original. Como resultado, la continuidad "oficial" del personaje no quedó clara.</div>
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En 1997, el editor Garth Ennis escribió otra historieta limitada de 4 números sobre el Soldado Desconocido, bajo el sello Vertigo, con el arte de Kilian Plunkett. Esta historia trata una representación mucho más oscura sobre el soldado, la historia relata al personaje como los agentes de la CIA tratan de rastrear sus actividades posteriores a la guerra delSoldado Desconocido ya que están en busca de un reemplazo para él. En esta historia parecía ignorar los hechos ocurridos en la mini-serie de 1988 a 1989, y se recopiló en una historieta de formato comercial rústico en 1998.</div>
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Una colección recopilatoria de "DC Showcase" a blanco y negro de formato comercial rústico,denominada El Soldado Desconocido Vol. 1, es una reimpresión de sus aventuras entre 1970 y 1975, y fue publicada en 2006 .</div>
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Otra serie sobre el Soldado Desconocido una vez más bajo el sello Vertigo, situó al personaje en una misión en Uganda, escrita por Joshua Dysart, y el arte de Alberto Ponticelli. Fue publicada en octubre de 2008. En 2009 esta carrera fue nominado a un Eisner a la "Mejor Nueva Serie del Año".</div>
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Un personaje similar en apariencia al Soldado Desconocido original, aparentemente surge de su tumba del Soldado Desconocido en los acontecimientos de la Blackest Night en el #3 y se le ve de nuevo en el #4 luchando contra la Mujer Maravilla.</div>
<br />Conductohttp://www.blogger.com/profile/02057820831984071537noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6814803062419430970.post-12517135420964769772014-12-26T08:59:00.002-08:002014-12-26T08:59:16.124-08:00Desafío total<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi6j8N7EDAJ0WUsm6GNqBGRv4EQD317BdbaYHaBAPFKJzpmfF60-sUFjxr0Usd7OhEEmcwrF1oXmajCdyOP8_bQk8gf6IczSNRGG3w8aGTffp7xpPYzUEz60qrToynzCW0HNNUEJbj_bH0/s1600/01.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi6j8N7EDAJ0WUsm6GNqBGRv4EQD317BdbaYHaBAPFKJzpmfF60-sUFjxr0Usd7OhEEmcwrF1oXmajCdyOP8_bQk8gf6IczSNRGG3w8aGTffp7xpPYzUEz60qrToynzCW0HNNUEJbj_bH0/s1600/01.JPG" height="640" width="432" /></a></div>
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Cómic basado en la películo del mismo nombre y publicado por Zinco en España. En 2084, uno de los sueños de Douglas Quaid (Arnold Schwarzenegger) es poder ir de vacaciones a Marte. Pero, su mujer (Sharon Stone) no lo comparte y por ello él decide acudir a una compañía especializada en implantar falsos recuerdos en la mente humana para creer que ha viajado al planeta rojo. Lo que no imagina es hasta qué punto puede resultar peligroso no saber si un recuerdo es falso o verdadero: tras un error en la implantación, Quaid creerá que es un agente secreto al que han descubierto y al que quieren matar. Pronto descubrirá que, realmente, alguien quiere acabar con su vida y que se encuentra en una situación muy complicada.</div>
Conductohttp://www.blogger.com/profile/02057820831984071537noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6814803062419430970.post-11300259471572646482014-12-26T08:53:00.004-08:002014-12-26T08:53:28.406-08:00Deadman<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhCKuOKU319TiKdq3SjvWMNVclJj6Pw7wXmuriUSj3lVkcXPcdHgtXfn2LGibWGF340HL96jjysD0w45Lt5l2l1XyDjWJ5vExRokDTXW2VPCkk5ZW7t8d1IpEus0eL6kku4Iho9bSKnh0o/s1600/001.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhCKuOKU319TiKdq3SjvWMNVclJj6Pw7wXmuriUSj3lVkcXPcdHgtXfn2LGibWGF340HL96jjysD0w45Lt5l2l1XyDjWJ5vExRokDTXW2VPCkk5ZW7t8d1IpEus0eL6kku4Iho9bSKnh0o/s1600/001.jpg" height="640" width="426" /></a></div>
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Deadman es un antiguo acróbata de circo llamado Boston Brand, que fue asesinado durante un espectáculo de trapecio por un asaltante misterioso conocido sólo como el gancho. A su espíritu se le da el poder para poseer cualquier ser vivo, por una diosa hindú de nombre Rama Kushna, a fin de buscar a su asesino y obtener justicia. Sin embargo, Deadman se ve obligado a ayudar a los demás, mientras realizaba su búsqueda, utilizando su poder para intervenir y controlar a las personas que viven para ayudar a los inocentes. Deadman descubrió que unos delincuentes utilizan el circo ambulante para el contrabando de heroína y cocaína. En última instancia, Boston descubre la verdad sobre su asesinato y llegó a aceptar su papel como interventor en la vida de los mortales. En el transcurso de los años, Deadman ha enfrentado a Rama Kushna varias veces debido a el destino de las almas de varios superhéroes fallecidos. </div>
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Dos de ellos han sido Flash (Barry Allen) y Robin (Jason Todd). Durante el incidente de Robin, Deadman trata de poseer a el Joker, pero fue expulsado por la locura de el villano. Rama también mantuvo una ciudad por algún tiempo, llamada Nanda Parbat. Cuando la gente malvada vivia ahi, el poder de Rama los hacia cambiar de actitud dejando la maldad a un lado. Uno de los peores criminales que fue recibido ahi fue Darío Caldera, que casi destruyó el mundo cuando salió de la ciudad. Lamentablemente, Nanda fue destruida debido a una fuerza militar y mística combinada. Toda la gente malvada reclutada ahi, regreso a el mundo real. Después Rama Kushna muere con el fin de derrotar a Jonás, un espíritu similar a Deadman. Alrededor de este tiempo, Deadman ayuda a el Espectro a derrotar a seres demoníacos hombres lobos, quienes logran eliminar gran parte de la esencia de el Espectro. Deadman se ve obligado a fusionarse con el Espectro hasta que se estabilizaron las cosas. Posteriormente Deadman es una de las docenas de héroes reducidos a una edad pre-adolescente por Klarion el chico Brujo a quien finalmente logran derrotar. </div>
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En la noche más oscura # 2, Boston Brand comienza a escuchar las voces de los muertos. Siendo un espíritu, no puede dejar que su cuerpo se plantee como una Linterna Negro. Trata de impedirlo al poseer su propio cuerpo, pero es expulsado después de experimentar dolor físico y emocional durante el intento. Posteriromente ayuda a Batman, Robin y Red Robin a repeler la invasión de los Linternas Negros. Deadman consigue salvar a el Comisionado Gordon de las linternas Negros al poseer el cuerpo de su hija, llevándonos a los dos a un lugar seguro.Deadman es posteriormente enviado por Batman para poseer el cuerpo de Jason Blood, para invocar el poder de Etrigan. Deadman utiliza la llama del demonio Etrigan para frenar a los Linternas Negros.Deadman posee la capacidad de posesión sobre criaturas vivientes. </div>
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Mientras las posee, mantiene un control total sobre sus destinatarios e incluso puede hablar a través de ellos. Sin embargo, ha habido ocasiones en que organismos con un espíritu en particular,han sido capaces de exorcizar la presencia de Deadman. Normalmente cuando Deadman abandona un cuerpo poseído, este se mantiene sin conocimiento o de la memoria de sus acciones, mientras fue poseido. Deadman sólo puede poseer un ser humano a la vez. Deadman no puede ser visiblemente percibido por otros seres humanos. Esta es una habilidad automática de la que Deadman no tiene control. Seres dotados de proezas sobrenaturales (Madame Xanadu, por ejemplo), puede ser capaz de ver la verdadera forma de Deadman. El puede pasar atravez de cualquier cosa. El posee la capacidad de "volar" entre las tierras de los vivos y las tierras de los muertos. Al poseer una forma humana, sin embargo, Deadman está limitado por lo que las restricciones físicas del huésped del que se posesiona. Deadman es un acróbata profesional y gimnasta, posee el nivel de fuerza física de quien se posesiona.En las páginas de Nightwing (números 102 y # 103, respectivamente) se da a entender que Boston Brand tuvo la idea de su traje de "Johnny" Grayson, el padre de Dick Grayson. Deadman fue creado por Arnold Drake y Carmine Infantino en Strange Adventures #205 (Octubre 1967)<span style="background-color: white; color: #252525; font-family: sans-serif; font-size: 14px; line-height: 22.3999996185303px; text-align: start;">.</span></div>
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Conductohttp://www.blogger.com/profile/02057820831984071537noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6814803062419430970.post-18272341332224110902014-12-26T08:47:00.004-08:002014-12-26T08:47:29.070-08:00Avance rápido<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEicd7Xkfna4d8wC3p7kmro88_UhrCx7Rduf9TPYCSIV-wmK6PlbUVUxBrt-PVoiVGYN41BIdhNH1wsQTyVH5cB7n38mP4vT4_-ps4_3MYSKAjiKpm6XBuZweYsrsVRd4FSoE0ipb8XRUSg/s1600/00.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEicd7Xkfna4d8wC3p7kmro88_UhrCx7Rduf9TPYCSIV-wmK6PlbUVUxBrt-PVoiVGYN41BIdhNH1wsQTyVH5cB7n38mP4vT4_-ps4_3MYSKAjiKpm6XBuZweYsrsVRd4FSoE0ipb8XRUSg/s1600/00.jpg" height="640" width="424" /></a></div>
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Piranha Press, creada por el imperio DC en 1989 como jardín para los autores más iconoclastas en sus proyectos más arriesgados y ¡atención! manteniendo los derechos sobre sus creaciones. La iniciativa, bajo la dirección de Mark Nevelow, duró apenas cinco años. ¿Por qué odio Saturno? (Kyle Baker), Epicuro el Sabio(William Messner Loebs & Sam Kieth) o Gregory (Marc Hempel) fueron algunos de sus hitos. El sello echó el cierre en 1994 tras publicar un tebeo sobre el cantante Prince, de promoción entonces con su álbum Diamonds & Pearls.<br /><br />Como escaparate del proyecto salió la antología Fast Forward, auspiciada por el reputado Andy Helfer, editor responsable, entre otros, de la JLA de Giffen y DeMatteis y del Superman de John Byrne. Aquí la conocimos como Avance rápido en su traslación deEdiciones Zinco al formato de moda: el tomo prestigio. “Avance rápido: una visión a los cómics del mañana… hoy“, se publicitaba en su primera página de interiores.<br /><br />Entre 1992 y 1993 los mejores autores del sello (tipos que no necesitan presentación como Grant Morrison, Dave McKean, Sam Kieth, Dean Motter o Kyle Baker) ofrecieron entregas personales de un puñado de páginas que merecen ser rescatadas del olvido.Conductohttp://www.blogger.com/profile/02057820831984071537noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6814803062419430970.post-28911334524421825862014-12-02T12:08:00.004-08:002014-12-02T12:08:59.001-08:00La guerra de los dioses<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjWGpu4fTzCj0cjgPUGtQc3BbcsCAkOMXop6eG2HXfJ_x6B89RgMLSk4gRYyEMubRCSQj0fdDIq_8d1glPom3qCQX_wF-Gd5WBTGrhZI3LvEtofzHusRXMsE81A49IWMv4QE8_LKpCGsuQ/s1600/god001.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjWGpu4fTzCj0cjgPUGtQc3BbcsCAkOMXop6eG2HXfJ_x6B89RgMLSk4gRYyEMubRCSQj0fdDIq_8d1glPom3qCQX_wF-Gd5WBTGrhZI3LvEtofzHusRXMsE81A49IWMv4QE8_LKpCGsuQ/s1600/god001.jpg" height="640" width="419" /></a></div>
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<br /> El aclamado autor George Pérez presenta aquí una historia épica como pocas en las que Wonder Woman es la máxima protagonista. Junto al resto de héroes del Universo DC, como Superman, Batman, Green Lantern. Diana luchará contra Circe en una de las Sagas DC más frenéticas de cuantas poblarán esta colección. Todo ello aderezado con tintes mitológicos que refuerzan el protagonismo de Wonder Woman en esta ocasión.<br />Conductohttp://www.blogger.com/profile/02057820831984071537noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6814803062419430970.post-56802630368351854392014-12-01T14:20:00.003-08:002014-12-01T14:20:45.694-08:00La edad de oro<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjTsSR80iWRqE5P9PflWPtEc0Q5tKMMbDVWWeBzGHUvum3V0JANpZt_g_SiC6p8saiUMiGJ5o0CH6sFUOblJjML6OpOd4IVkcUPTdwPKNf4MKWcYG_G0HwcOhOdqPDuq6XMhM1ORqxzcRQ/s1600/LaEdaddeOro01_00.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjTsSR80iWRqE5P9PflWPtEc0Q5tKMMbDVWWeBzGHUvum3V0JANpZt_g_SiC6p8saiUMiGJ5o0CH6sFUOblJjML6OpOd4IVkcUPTdwPKNf4MKWcYG_G0HwcOhOdqPDuq6XMhM1ORqxzcRQ/s1600/LaEdaddeOro01_00.jpg" height="640" width="438" /></a></div>
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La Segunda Guerra Mundial habia terminado y la primera generacion de superheroes, solo era el principio, los SuperHeroes protegieron a America durante la Segunda Guerra mundial ahora vuelven a reunirse para luchar de nuevo. Una ultima batalla contra un ultimo enemigo: Ellos mismos...<br /><br /><div>
La trama propuesta por Robinson resulta tan arriesgada como ambiciosa, pero el guionista británico hace valer su oficio para relatar una historia centrada en los peligros del poder, la pérdida de la identidad, la amargura, la frustración, la manipulación, la locura, el olvido, la valentía o el patetismo. A través de un rico y variado mosaico de personajes, el lector comprueba cómo la II Guerra Mundial afectó a unos héroes que desde el final del conflicto no lograron encontrar su sitio en la sociedad, viéndose forzados a rehacer sus vidas con desigual fortuna.<br /></div>
Conductohttp://www.blogger.com/profile/02057820831984071537noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6814803062419430970.post-46594835951266958242014-10-27T09:28:00.003-07:002014-10-27T09:28:34.869-07:00La cosa del pantano<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjd2eJ0rk60Eflr7ojY7_SiteThKgY77zqkthoOWWzD1HL1oIGjDPVmteAJD8CCDwrgTMv181tKJ9RcmBuaFkYjAJsp3a2ebPjcl9FBEWCgFQ56g9qNdYlJdTiODjM_RRYQG9WUTfzR9GE/s1600/00_B_Portada+Zinco.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjd2eJ0rk60Eflr7ojY7_SiteThKgY77zqkthoOWWzD1HL1oIGjDPVmteAJD8CCDwrgTMv181tKJ9RcmBuaFkYjAJsp3a2ebPjcl9FBEWCgFQ56g9qNdYlJdTiODjM_RRYQG9WUTfzR9GE/s1600/00_B_Portada+Zinco.jpg" height="640" width="424" /></a></div>
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La primera aparición de La Cosa del Pantano fue en una historia corta que se publicó en el número 92 de "House of Secrets" (junio–julio de 1971), con guion de Len Wein y dibujos de Berni Wrightson. Esta historia estaba ambientada a principios del siglo XX, y se centraba en el científico Alex Olsen. Éste era asesinado en una explosión por su colega Damian Ridge, que planeaba casarse luego con la esposa de Olsen, Linda. La historia fue un éxito, llegando a ser el bestseller del mes para la compañía. Por ello, los responsables de DC ofrecieron a Wein y Wrighston iniciar una serie regular, pero los dos autores declinaron la oferta.<br /><br />En 1982, el personaje fue retomado por Martin Pasko y Dan Mishkin en un nuevo título, Saga of the Swamp Thing, con el propio Wein como editor. DC decidió poner de nuevo en circulación a La Cosa del Pantano para aprovechar el tirón de la película sobre el personaje que dirigió Wes Craven.<br /><br />Esta nueva serie echó por tierra el final de la anterior y volvió a presentar a La Cosa del Pantano como una leyenda urbana en los pantanos de Louisiana. En el número 6, Len Wein desmintió varios de los hechos escritos por David Michelinie, y eliminó los posteriores al número 21.<br /><br />Abigail y Matt Cable se casaron, pero Matt fue torturado por electro-shocks y se encuentra sumido en un estado de coma. Es en esta etapa entran a la colección Stephen Bissete y John Totleben, junto con Tom Yeates. En el último número de Pasko, La Cosa fue abatida a tiros y secuestrada.<br /><br /><div>
Tras estos acontecimientos, Alan Moore ingresó como escritor regular de la serie a partir del número 20, iniciando la época considerada más gloriosa en el personaje.<br /><br />Lo primero que hizo el guionista fue redefinir el origen del personaje. Por eso escribió "La lección de anatomía", en la que los "asesinos" del monstruo de Luisiana le encargan a Jason Woodrue, El Hombre Florónico, que le haga una autopsia a la criatura. Woodrue descubre que los órganos de Holland son inútiles, y está desconcertado. Leyendo sobre un experimento con gusanos en el que se les había dado de comer restos de otro que podía cruzar un laberinto y se habían hecho más inteligentes, se da cuenta de todo: las plantas que descompusieron el cadáver de Alec Holland fueron alteradas por la fórmula en la que el científico estaba empapado, y adquirieron su inteligencia. Por lo tanto, la planta jamás fue Alec Holland, pero cree que lo es.<br /><br />Sin embargo, se desprecian los estudios de Woodrue, y se le retira de la investigación. La Cosa del Pantano despierta y lee las notas de Woodrue. Escapa asesinando al jefe de la compañía que contrató a Woodrue. Se revela que Matt había sido poseído por Anton Arcane, por lo cual Abby había vivido con su tío como si fuese su marido. En el #34, en la historia "Ritos de primavera", Abby y La Cosa se confiesan que están mutuamente enamorados. Así, Alan Moore nos narra historia cortas que no abarcan más de tres números, con un fuerte sentido ecologista, como "La historia de cara nuclear".<br /><br />"American Gothic" es la primera saga extensa de la etapa Moore. Entra en escena John Constantine, personaje que necesita al monstruo del pantano para evitar que las fuerzas de la oscuridad se adueñen de la Tierra, ya que ha sido informado de ello por los múltiples contactos que tiene en todo el mundo. Al mismo tiempo que lleva a La Cosa por toda América para enfrentarse a las más originales recreaciones de los personajes clásicos de terror, Constantine le enseña al de Louisiana a usar sus poderes, con lo que descubre que puede trasladarse de un lugar a otro "a través del verdor", o dividirse en varios seres.<br /><br />Los contactos de Constantine van muriendo y se le revela a La Cosa que la que está detrás de todo es una secta sudamericana conocida simplemente como "La brujería", que pretende aprovechar el descalabro cósmico que produciría la Crisis en Tierras Infinitas para liberar a las tinieblas.<br /><br />Antes de enfrentarse a "La brujería", Constantine conduce a la criatura del pantano a Brasil, donde se encuentra el Parlamento de los árboles, un grupo de Elementales de la Tierra iguales a él, plantas con conciencia de hombres tras quemarse o sufrir cualquier tipo de accidentes relacionados con el fuego.<br /><br />Los héroes logran acabar con la secta, pero el mensaje para liberar a la oscuridad ya ha sido enviado. Ahora sólo queda luchar. Más allá de Cielo e Infierno, La Cosa del Pantano, Demon, Deadman, Doctor Fate, el Fantasma y El Espectro se preparan para la batalla. En la Tierra, Constantine, Barón Rojo, Zatanna, su padre Zatara y el mago Sargon, entre otros, forman un círculo de poder para dar fuerzas a los héroes. La historia termina en "tablas" entre el bien y el mal, simbolizando que el mundo no está completo sin ninguna de las dos.<br /><div>
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Ediciones zinco publicó la etapa de Allan Moore</div>
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Conductohttp://www.blogger.com/profile/02057820831984071537noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6814803062419430970.post-47239944360449481102014-10-26T04:05:00.002-07:002014-10-26T04:05:58.417-07:00Kid Eternity<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhHZItoqaHAJqyvtHk0-RAIWsu6thlTMJ5jIc3X8Vv7i2CpztEI9iFqIf82-6CyLTiNsdFvg1Kzda7wxRMoCe6z0ujQy-hN2M9ujZaa0UQAxatreactPlI4kd1UpYUDPPOxqkdlTwaZkME/s1600/Kid+Eternity+01+-+01.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhHZItoqaHAJqyvtHk0-RAIWsu6thlTMJ5jIc3X8Vv7i2CpztEI9iFqIf82-6CyLTiNsdFvg1Kzda7wxRMoCe6z0ujQy-hN2M9ujZaa0UQAxatreactPlI4kd1UpYUDPPOxqkdlTwaZkME/s1600/Kid+Eternity+01+-+01.jpg" height="640" width="424" /></a></div>
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El “Kid Eternity” original fue un personaje de Quality Comicsde los años cuarenta que fue adquirido por DC merced a su política de absorción de compañías en crisis para, tras unos cuantos intentos de recuperación, caer en el olvido. A principios de los noventa, el encargado de recuperar al personaje fue el amigo Morrison quién, con su inimitable estilo, aprovechó el origen del personaje –un huérfano muerto durante la II Guerra Mundial antes de tiempo que regresa al mundo como agente del bien con poderes mágicos cada vez que pronuncia la palabra Eternity. En la versión de Morrison, Kid utiliza a Jerry, un humorista moribundo, como medio para volver a la Tierra tras una prolongada estancia en el Infierno, siendo ambos perseguidos por una jauría de demonios. Con los demonios en los talones, Kid debe cumplir una misión en la Tierra encargada por los servicios de los Señores del Orden a los que sirve pero antes tendrá que volver al Infierno junto a Jerry para liberar a su viejo compañero. <br />Conductohttp://www.blogger.com/profile/02057820831984071537noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6814803062419430970.post-89192384369294081992014-10-24T16:24:00.000-07:002014-10-24T16:24:05.827-07:00Juez Dredd<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjwxAyD8vRbrrtgsE1KFuXENn-P_REFbsJ-N7tQWf6I929vpGCNYjiFPIToQSdbLW9EQuW7qKSiTk_ce5s8s22_-1ADzfPusxXz-4RL8-2Azr-6_RnisSwLykey0h4nMEKIwFBf3uZxhUA/s1600/Judge+Dredd+02+(Remasterizado)%2C%2Bp%C3%A1gina%2B01.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjwxAyD8vRbrrtgsE1KFuXENn-P_REFbsJ-N7tQWf6I929vpGCNYjiFPIToQSdbLW9EQuW7qKSiTk_ce5s8s22_-1ADzfPusxXz-4RL8-2Azr-6_RnisSwLykey0h4nMEKIwFBf3uZxhUA/s1600/Judge+Dredd+02+(Remasterizado)%2C%2Bp%C3%A1gina%2B01.jpg" height="640" width="412" /></a></div>
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El Juez Dredd fue creado en 1977 por el guionista escocés John Wagner y el dibujante zaragozano Carlos Ezquerra, con el objetivo de ser presentado en el estreno de la revista británica 2000 AD de Fleetway. Debido a multitud de cambios ordenados por el creador de la revista, Pat Mills, fue imposible que el personaje llegase al estreno, posponiendose su aparición hasta el número dos de la publicación, y dibujado esta vez por Mike McMahon. A las más de 2000 historias (sí, más de 2000!!) publicadas en dicho magazine, se suma la creación desde 1990 de Judge Dredd's Magazine, y varios spin-offs, como el de la Jueza Anderson. </div>
<br />Dredd no es ni un héroe, y ni de lejos un superhéroe, como su apelativo nos indica es un Juez. Pero en Mega-City One, una ciudad con más de 800 millones de habitantes, situada por los autores en la costa este de un futuro incierto del continente americano, ser Juez implica ser la máxima expresión de la ley y el orden; un Juez desempeña las funciones de policía, de juez, de jurado y de verdugo. <br /><br />Dredd es una fuerza de la naturaleza imparable, una máquina que hace "justicia" por doquier, es inevitable, inabordable e insondable. Dredd nunca se relaja, no tiene vida privada, nunca veremos su rostro al completo. Dredd no hace cumplir la ley, Dredd es La Ley. Conductohttp://www.blogger.com/profile/02057820831984071537noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-6814803062419430970.post-33632631290737088892014-10-16T12:24:00.003-07:002014-10-16T12:24:27.335-07:00Liga de la justicia de América<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiZMyHvHSG7xs1IqaaANhyphenhyphenHtFs_KTHLfcQo2OHBHIwysX1p5Ba3-ggoWb4-fNkyMBBzcWWBLlwVCOagcjUMJfsNOnYdIB73mVPPsJGuntDI3GTedZYwqh1X6jywoefxj6_gZsueS7Mbbfw/s1600/00.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiZMyHvHSG7xs1IqaaANhyphenhyphenHtFs_KTHLfcQo2OHBHIwysX1p5Ba3-ggoWb4-fNkyMBBzcWWBLlwVCOagcjUMJfsNOnYdIB73mVPPsJGuntDI3GTedZYwqh1X6jywoefxj6_gZsueS7Mbbfw/s1600/00.jpg" height="640" width="420" /></a></div>
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<br />La Sociedad de la Justicia de América, o SJA (JSA en su denominación estadounidense), es un grupo de superhéroes de DC Comics y primer cómic de un equipo de superhéroes en la historia. La SJA fue creada por el editor Sheldon Mayer y el escritor Gardner Fox. La primera aparición de la SJA fue en la revista All Star Comics Nº 3 (invierno de 1940).<br /><br />Al contrario de los equipos subsecuentes, la SJA no se limitaba solo a héroes publicados en sus propios títulos ya que el editor quería exponer personajes menos conocidos.<br /><br />En la continuidad pre-crisis, la Sociedad de la Justicia vivía en Tierra-2, el mundo paralelo donde habitaban los héroes de la Edad de Oro. En aquella continuidad estaban en actividad las versiones originales de Batman, Superman y la Mujer Maravilla, quienes eran miembros del grupo. Superman y Batman eran sólo miembros honorarios, la Mujer Maravilla cumplía funciones de secretaria, mientras que Flash (Jay Garrick) y Linterna Verde (Alan Scott) tuvieron una breve permanencia en los primeros episodios. Tiempo después, un cambio en la política de 1944 les permitió regresar al grupo. Otros miembros populares eran Hombre Halcón, el Espectro, Hourman, Dr. Destino y Atom.<br /><br />El equipo tuvo gran popularidad a lo largo de los años cuarenta, pero después de que los superhéroes resultaran favorecidos, la publicación All Star Comics pasó a llamarse All-Star Western en 1951, cesando las aventuras del súper equipo.<br /><br />Durante la Edad de Plata, DC reinventó a varios miembros populares de la Sociedad de la Justicia y reunió a muchos de ellos juntos en la Liga de la Justicia de América. Sin embargo, en lugar de considerar a la SJA reemplazada, DC reveló que el equipo existía en Tierra-2 mientras que la Liga de la Justicia en Tierra-1. Esto permitió el evento anual del cruce-dimensional de ambos equipos, desde 1963 hasta 1985. También originó nuevas series, como All-Star Squadron, Infinity Inc. y un nuevo All Star Comics, que destacó a la SJA, sus hijos y sus herederos. Estas series exploraron los problemas que se suscitan al envejecer, la diferencia generacional y contrastes entre la Edad Dorada y las eras subsecuentes.Conductohttp://www.blogger.com/profile/02057820831984071537noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6814803062419430970.post-44883836938944078212014-10-13T05:08:00.003-07:002014-10-13T05:08:47.615-07:00Jóvenes eternos<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhO6GaX-3YItFGnglRgU8wklGBuxVN1tNnsZc-mHrmMMbW_NYusH9av-cpPvkq7QYbsogkEV4qEFxaKWbSGqTynTMVAkinPT-_hHHpxXZ0RAMmR2OmT8yvANJKaWlsZbuLm6ea1YBN7XTc/s1600/JOVETER.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhO6GaX-3YItFGnglRgU8wklGBuxVN1tNnsZc-mHrmMMbW_NYusH9av-cpPvkq7QYbsogkEV4qEFxaKWbSGqTynTMVAkinPT-_hHHpxXZ0RAMmR2OmT8yvANJKaWlsZbuLm6ea1YBN7XTc/s1600/JOVETER.JPG" height="640" width="422" /></a></div>
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Los Jóvenes Eternos son un grupo de adolescentes con superpoderes de Nueva Génesis, con un gusto particular por la Tierra y sus gentes. Sus miembros son Gran Oso, Mark Moonraider, Serifan, Soñadora y Vykin el Negro, todos ellos están supervisados por la Madre Caja. Cada uno de ellos posee una parte de una Madre Caja muy especial: al unir sus piezas, tocarla y decir la palabra “Taaru” invocan al poderoso Hombre Infinito.</div>
Conductohttp://www.blogger.com/profile/02057820831984071537noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6814803062419430970.post-43391370035175326112014-10-12T07:08:00.001-07:002014-10-12T07:08:17.912-07:00Ironwolf<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgg-TTr8hoBec_RP4eRlQLcEcomfo4cDtoKeOXrsIvDxRUPxzcIn-5WSDpAPyjufdssjSkP_F8XPLN1KUK5EvvtyVddQ1LW-Q87JXBWcVuapkTbTMcgBRCZNT2-CCiG-veCWCUoJ5CandU/s1600/IronWolf_000.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgg-TTr8hoBec_RP4eRlQLcEcomfo4cDtoKeOXrsIvDxRUPxzcIn-5WSDpAPyjufdssjSkP_F8XPLN1KUK5EvvtyVddQ1LW-Q87JXBWcVuapkTbTMcgBRCZNT2-CCiG-veCWCUoJ5CandU/s1600/IronWolf_000.jpg" height="640" width="417" /></a></div>
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<br /><br />Ironwolf es un cómic de space opera, subgénero que permite a sus autores incluir elementos del género de terror (vampiros), del de aventuras (capa y espada) y del histórico-político (el período de las revoluciones liberales). El resultado es la historia de una revolución democrática contra un imperio decadente que, como siempre, se ha convertido en un conflicto personal y como guerra civil que es, enfrenta a miembros de la misma familia. Un conflicto que, como trasunto de los de la actualidad, acaba implicando a estados vecinos más desarrollados interesados en buscar una solución antes de que se haga internacional.<br />Conductohttp://www.blogger.com/profile/02057820831984071537noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6814803062419430970.post-90485302409089122272014-10-05T08:53:00.002-07:002014-10-05T08:53:33.020-07:00Invasión<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiroawD-CqI693eKty4LiiEEGfdhESvY-OplsygpqMpmqKYyHQ822lWzt2MxNhoPzxfn3pooRSOf5HIbRdr3hcUYbWGTCEkQ-ljKLVz-D7W4t2Be6y_gREMorLUkC0K5UpWqW4n1bDUBpg/s1600/4+-+01.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiroawD-CqI693eKty4LiiEEGfdhESvY-OplsygpqMpmqKYyHQ822lWzt2MxNhoPzxfn3pooRSOf5HIbRdr3hcUYbWGTCEkQ-ljKLVz-D7W4t2Be6y_gREMorLUkC0K5UpWqW4n1bDUBpg/s1600/4+-+01.jpg" height="640" width="406" /></a></div>
<br /><br />¡Invasión! fue un crossover de DC Comics publicado entre los años 1988 y 1989, con guiones de Keith Giffen. Su historia central giraba alrededor de una alianza de razas extraterrestres que atacaban a la tierra para destruir a los superhéroes.<br /><br />Una raza de extraterrestres dedicada a la investigación científica, los Dominadores, se preguntaban por qué tantos individuos de la raza humana adquirían superpoderes. Sus investigaciones determinaron la existencia de un metagen, responsable de otorgar superpoderes ante circunstancias adversas. Considerando que dicho metagen convertía a la humanidad en una gran amenaza potencial, reunieron una alianza para atacar a la Tierra.<br /><br />A los dominadores se unieron los Khunds, los Thanagarianos, los Durlanos, los señores de la guerra de Okaara, la Ciudadela, los Daxamitas y los Psiones.<br /><br />La alianza conquistó Australia y luego ofreció cesar sus ataques si la tierra entregaba a sus superhéroes, lo cual fue rechazado por las Naciones Unidas y se declaró la guerra.<br /><br />En un principio la Alianza poseía superioridad militar, pero la balanza de poder fue alterada por los 6 Daxamitas presentes, que habían acudido como observadores y descubrieron que el Sol amarillo les otorgaba superpoderes similares a los de Superman, aunque eran incapaces de respirar en la atmósfera del planeta. Al ver que Superman los ayudaba a pesar de ser un enemigo, y que los Khunds los abandonaban a pesar de ser sus aliados, cambiaron de bando y solicitaron a su mundo natal el envío de un ejército de daxamitas, que al llegar al sistema solar adquirieron en su totalidad poderes similares a los de Superman. Así, la Alianza fue destruida y expulsada del planeta.<br /><br />Aun así, la guerra no termina en dicho punto. Un Dominador de una casta inferior, decidido a probarse ante sus superiores, aisló el metagen y diseñó por su cuenta una bomba que lo anulara, la cual hace explotar en la atmósfera. Todos los superhéroes y supervillanos enferman y comienzan a morir. Los únicos que resisten sus efectos son los superhéroes con habilidades atléticas y sin superpoderes reales (Batman, Blue Beetle), los que utilizan armamentos o armaduras (los Linterna Verde, Rocket Red, Booster Gold) y los que no son humanos (Detective Marciano y Superman). Forman un grupo que se infiltra en el mundo de los Dominadores, y consigue el antídoto a tiempo para fabricar una bomba que deshaga los efectos de la bomba anterior.Conductohttp://www.blogger.com/profile/02057820831984071537noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6814803062419430970.post-59594665840035290002014-08-03T05:01:00.001-07:002014-08-03T05:01:23.578-07:00Infinity Inc.<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjkt4jvoBKXfWF1nDvwwrpIzB_toMJfyZlpFlt3ma-OHhhBelDQIYvYR1ze2sBRYEtrbgY834oWTzClxaNhXhasnhN-LY9JBCT_zJMugTIx9IiEJ2hps4fPAchyphenhyphengIEo9I9N8ZfHU6zNfX4/s1600/I.I.3.000.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjkt4jvoBKXfWF1nDvwwrpIzB_toMJfyZlpFlt3ma-OHhhBelDQIYvYR1ze2sBRYEtrbgY834oWTzClxaNhXhasnhN-LY9JBCT_zJMugTIx9IiEJ2hps4fPAchyphenhyphengIEo9I9N8ZfHU6zNfX4/s1600/I.I.3.000.jpg" height="640" width="420" /></a></div>
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En la continuidad pre-crisis, en Tierra Dos, Infinity Inc. es un equipo de superhéroes en su mayoría compuesto por los hijos y herederos de la Sociedad de la Justicia de América, siendo análogos de los Jóvenes Titanes, que se compone de parientes de miembros de la Liga de la Justicia. Hector Hall, Trevor Lyta, Cantrell Norda y Rothstein Albert decidieron solicitar su ingreso en la Sociedad de la Justicia de América. Ellos adoptaron los nombres en clave de Silver Scarab, Fury, Neptuno y Nuklon respectivamente. Ellos son rechazados, pero no está dispuesto a renunciar tan fácilmente y se les une posteriormente Jennie-Lynn Hayden y Todd Rice, los hijos de Alan Scott. Al sentir compasión de los jóvenes, Sylvester Pemberton (Star-Spangled Kid) decide irse con ellos con el fin de crear un nuevo grupo, en el que se unieron a ellos también por Power Girl, La Cazadora y Brainwave Jr. y se hacen llamar Infinity Inc (Infinity Inc. # 1 vol.1, 1984). Los miembros de Infinity Inc eran conocidos como Infinitors. Ellos se enfrentan a la Sociedad de la Justicia de América, quienes se habían vuelto malvados por la corriente de la crueldad (un río maldito) gracias a Ultra-Humanidad. Son capaces de derrotar a la Sociedad y a Ultra-Humanidad por lo que salvan al mundo. En una conferencia de prensa (para reunir los medios de comunicación la atención para el equipo de nuevo) el equipo de divulgar públicamente sus identidades secreta, revelando las de los padres de Hector en el proceso y la de Miss America. </div>
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Héctor también anuncia su compromiso con Lyta. Star-Spangled Kid es capaz de formar una asociación con la ciudad de Los Ángeles y se convierten en protectores de la ciudad. Fury es secuestrada en un intento de extorsión por parte de los villanos conocidos como Helix, donde todos sus miembros los productos de manipulación genética in vitro por el científico loco Doctor Love. Helix son derrotados por los Infinitors aunque logran escapar. Más tarde, la segunda Wildcat (Yolanda Montez) se entera que ella es un primo del nuevo miembro de Helix, Carcharo y que es un producto de los experimentos de genética idénticos a los demás miembros. </div>
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Despues de la batalla de los dos equipos Mister Bones es detenido, pero los demás escapan. La Crisis en las Tierras Infinitas da lugar a tres nuevos superhéroes en el grupo, Yolanda Montez como Wildcat, Rick Tyler como Hourman y Beth Chapel como la Dr. Medianoche. Durante esta crisis el equipo lucho en contra de el Anti-Monitor. Posteriormente los miembros de la Sociedad de la justicia son exiliados a una dimensión donde constantemente luchan contra la maldad de Ragnarok. Posteriormente un tal profesor James Rock (quien en realidad era Hath-Set) se puso en contacto Héctor Hall, a quien manipulo para volverlo malvado y para que secuestrara a Fury. Ella es rescatada por Nuklon. La confrontación final trae como resultado la muerte de Hector. Fury deja a el equipo después de su funeral. Anteriormente, durante la boda de Héctor Hall y Lyta Trevor, Arlequín (Marcie Cooper) utiliza el engaño para atraer a Skyman para que se reúna en una sala con Mister Bones y Salomón Grundy (Mister Bones había sido puesto bajo la custodia de Sky-Man). A continuación, engaña a Solomon Grundy para que tomara el brazo de Mister Bones y matara a Skyman con su toque de cianuro lo cual finalmente sucede. El Dr. Love había ganado el control de Helix y les ordena matar a Mister Bones. Los Infinitors derrotan a Helix y otorgan una membresía plena a Bones en el equipo. Infinity Inc. vengó la muerte de Skyman, pero tristemente su sede quedo reducida a cenizas quedandose sin un líder y un lugar para vivir. Finalmente,debido a la muerte de Star-Spangled Kid (entonces conocido como Skyman) el grupo se disolvió poco después. Una versión post-Crisis Infinita de el original Infinity Inc aparece en Justice Society of America Annual # 1 (2008) y se conocen como Sociedad-Infinity de la Justicia después de que se fusionó con Sociedad de la Justicia de su mundo. Las versiones de Tierra Dos de Silver Scarab, Furia, Jade y Neptuno son miembros, pero su Linterna Verde (Alan Scott) ha muerto. Posteriormente lo más cercano a Infinity Inc. que se ha llegado a formar sucedio cuando Brainwave (bajo el control mental de Mister Mind), Atom Smasher y un mutado Norhwind, junto a Némesis y Eclipso (quien en ese momento era el primo de Wildcat II) formaron un grupo en apoyo de Black Adam en Khandaq (JSA: Reino negro). Obsidian y Nuklon como Atom Smasher, se han corrompido por su poder, sólo para arrepentirse posterirormente de sus acciones.</div>
Conductohttp://www.blogger.com/profile/02057820831984071537noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6814803062419430970.post-11385872650817544442014-08-02T08:36:00.002-07:002014-08-02T08:36:19.564-07:00Impulso<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiiTVba4ht5EpG7mOpOCd_ccvXWTN0Ln6B92xWmZVHA1H_VD_fdA1BHLzMOreZx9NARlYFnOAHKse50VaRo9_aWYa9wehSeBCpl3YU2ArvtUV8kigrHNBsfOmSda5Bs-M3wgwvS0A2gKX0/s1600/000.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiiTVba4ht5EpG7mOpOCd_ccvXWTN0Ln6B92xWmZVHA1H_VD_fdA1BHLzMOreZx9NARlYFnOAHKse50VaRo9_aWYa9wehSeBCpl3YU2ArvtUV8kigrHNBsfOmSda5Bs-M3wgwvS0A2gKX0/s1600/000.jpg" height="640" width="418" /></a></div>
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Poco antes de que se produjera el evento Crisis en Tierras infinitas en el que Flash II (Barry Allen) daría su vida luchando contra el Anti-Monitor éste viajó al futuro, al Siglo 31, y emprendió una nueva vida con su esposa Iris. Ella quedó embarazada y nueve meses después dio a luz a dos gemelos, Don y Dawn Allen. Años después ellos dos tendrían su propia familia: Dawn tuvo una hija que sería conocida como XS y Don tuvo a Bart Allen.<div>
<br />Tanto XS como Bart nacieron con la habilidad de poder moverse a gran velocidad, pero el chico tenía un grave problema, y es que crecía demasiado deprisa. Cuando su mente aún era la propia de un bebé su aspecto físico era el propio de un niño de cinco o seis años. A Bart se le inculcaron conocimientos básicos mediante alta tecnología con el fin de que su mente creciera a la vez que su cuerpo. Los tiranos de los Dominadores querían emplear al joven en su búsqueda de poder, así que Iris viajó en el tiempo junto a su nieto. Llegaron a nuestra época buscando a Flash III (Wally West) con la esperanza de que pudiera guiar a Bart en el uso de su poder sobre la velocidad y así relentizar su descontrolado crecimiento.</div>
Conductohttp://www.blogger.com/profile/02057820831984071537noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6814803062419430970.post-70522389168381657322014-07-22T15:58:00.004-07:002014-07-22T15:58:53.686-07:00Historia del universo DC<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEglBmJLgADMvfyt89tnGMrDQOudCKUH2-DW_lJ1C-6SfAy1uJefh8hQgkUPBGWOsGtX6FsXHzSEGEapsJmWfxLVmmURVDzUKXRnfkreYRQcRsPKx_crPzvWB6TLVfZQjSrgq3Pnpkltg4Q/s1600/001.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEglBmJLgADMvfyt89tnGMrDQOudCKUH2-DW_lJ1C-6SfAy1uJefh8hQgkUPBGWOsGtX6FsXHzSEGEapsJmWfxLVmmURVDzUKXRnfkreYRQcRsPKx_crPzvWB6TLVfZQjSrgq3Pnpkltg4Q/s1600/001.jpg" height="640" width="404" /></a></div>
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Histroria del universo DC relata los hechos históricos ocurridos en el universo previo a Crisis en tierras infinitas, un hecho que marco un antes y después en el mundo del cómic. La historia es contada desde la creación misma del universo hasta mas allá del siglo 30, y nos cuenta como fue el inicio de la mayoría de los héroes de DC. </div>
Conductohttp://www.blogger.com/profile/02057820831984071537noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6814803062419430970.post-89662636862281612002014-07-22T15:49:00.002-07:002014-07-22T15:49:40.322-07:00Hawkworld<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiG8nmd03JJ9FUt773FR8YNlpfH5iY9OZGjh-Ulpo4PykhtKg3AnBitCdn5oc6-ETiEeAQzErbIFagRQSMwn2NyU8CxAz29xa4yoTzrHtbYYfwqdhudCTBFoPJ4UvpV6SlwSLEy7p-AuIQ/s1600/Hawkworld_1_00.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiG8nmd03JJ9FUt773FR8YNlpfH5iY9OZGjh-Ulpo4PykhtKg3AnBitCdn5oc6-ETiEeAQzErbIFagRQSMwn2NyU8CxAz29xa4yoTzrHtbYYfwqdhudCTBFoPJ4UvpV6SlwSLEy7p-AuIQ/s1600/Hawkworld_1_00.jpg" height="640" width="426" /></a></div>
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Hawkworld es un lugar decadente y sucio, donde la policía alada a la que pertenecen Katar Hol y Sayera Tal (su pareja profesional y sentimental) patrulla por las zonas más deprimidas y contribuye al mantenimiento de un status quo bastante podrido. Truman da un tono realista y descarnado a una historia donde la ambientación extraterrestre queda convertido en algo secundario frente a la aparición de problemas muy terrestres.</div>
Conductohttp://www.blogger.com/profile/02057820831984071537noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6814803062419430970.post-72233191413953133542014-07-22T07:49:00.004-07:002014-07-22T07:49:44.138-07:00Halcón y Paloma<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiqkKpb5iNyIN2LNIATPtdGhQMPD1pfBdG0bNmluTVo-AIlXswbruhWXE3UI8ArmthSk2-cQdSz2cZqQ3iV8NzhkVP1sIT9oVqfEIlCHl46RZOS_sF-L9b0_mfBArmbYOEIqvNsMKcAvIU/s1600/HyP-01-00.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiqkKpb5iNyIN2LNIATPtdGhQMPD1pfBdG0bNmluTVo-AIlXswbruhWXE3UI8ArmthSk2-cQdSz2cZqQ3iV8NzhkVP1sIT9oVqfEIlCHl46RZOS_sF-L9b0_mfBArmbYOEIqvNsMKcAvIU/s1600/HyP-01-00.jpg" height="640" width="440" /></a></div>
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Halcón y Paloma son una pareja de superhéroes secundarios del Universo DC. Originalmente, eran dos hermanos, belicoso el uno y pacifista el otro, que adquirieron poderes basados en esa disparidad gracias a seres místicos.</div>
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Uno de ellos murió y fue sustituido por una joven a la que dichos seres asignaron su puesto. Qué simple ¿verdad? Pues en DC todo se puede complicar hasta límites insospechados.</div>
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Halcón y Paloma debutaron en Showcase nº 75 (junio de 1968) de la mano de Steve Ditko en uno de sus trabajos menos conocidos. Fue el propio Ditko, junto con el guionista Steve Skeates, quien se hizo cargo de una efímera serie regular que comenzaría en agosto del mismo año. No sobrepasó la media docena de números.</div>
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Hank y Don Hall eran dos hermanos muy distintos que vivían en Elmond. Desde pequeños, ambos habían manifestado su disparidad. Hank era agresivo y violento, mientras que Don era tranquilo y pacífico. Dicha disparidad se fue acentuando con la edad.</div>
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De adolescentes, vieron como un mafioso hería a su padre, el juez Irwin Hall. Persiguieron al criminal hasta su guarida y descubrieron que tenía intención de acabar con el juez. Con todas sus fuerzas, desearon tener superpoderes para evitar la tragedia. Fue entonces cuando una voz sobrenatural los transformó en Halcón (Hank) y Paloma (Don). Cuando pronunciaban sus nombres en clave, adquirían habilidades humanas aumentadas al máximo (fuerza, agilidad, resistencia).</div>
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El origen de sus poderes estaba en unos seres místicos llamados Terataya y Tcharr, enzarzados desde tiempos remotos en una lucha sin final. El primero era un Señor del Orden que eligió a Don como su campeón; el segundo, un Señor del Caos que vio en Hank el vehículo perfecto para su guerra eterna. Así, Halcón representaba al caos y Paloma, al orden, lo cual era un reflejo perfecto de las personalidades de ambos.</div>
Conductohttp://www.blogger.com/profile/02057820831984071537noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6814803062419430970.post-35767899985094038662014-07-21T05:26:00.001-07:002014-07-21T05:26:20.373-07:00Gloria Vikinga<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgZTHZNcwi4a5xdn-RhkDhD9A43T5fkOP6Qhcdb2PYcADgXzjwhoj70DriIwQU-APngfJauuiVqxJzuuiD_ip2zcE8edSmE1NyRPvrIsdKA4RM8VRNkByU0D2hhodKCiaJCRxAO3YeXQ3w/s1600/06-08-2004+12;35;26.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgZTHZNcwi4a5xdn-RhkDhD9A43T5fkOP6Qhcdb2PYcADgXzjwhoj70DriIwQU-APngfJauuiVqxJzuuiD_ip2zcE8edSmE1NyRPvrIsdKA4RM8VRNkByU0D2hhodKCiaJCRxAO3YeXQ3w/s1600/06-08-2004+12;35;26.jpg" height="640" width="412" /></a></div>
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Gloria vikinga evoca la fascinante brutalidad de los legendarios hombres del norte,que vivian en una era que todavía transpiraba el legado del salvaje Beowulf. Hay gran cantidad de sangre y vísceras, pero lo que hace que esta historia sea mas atrayente es la inevitable madurez de su héroe.</div>
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Lee Marrs y Bob Hampton capturan hábilmente la aspereza de la época, mantienen el alto voltaje de la acción y de alguna manera, preservan la dignidad de Harold Foster logro con su Príncipe Valiente"</div>
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Estas fueron las palabras que el maestro Will Eisner dedicó a esta obra.</div>
Conductohttp://www.blogger.com/profile/02057820831984071537noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6814803062419430970.post-67421608581357107342014-07-21T05:21:00.000-07:002014-07-21T05:21:45.890-07:00Green Arrow<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiWvtp7BhCZzuxtp7Wgoi3dequClrTdEAi_wI5wuXb5px5Kbbv5_88ioXhl8lV1EgEDxXAdk9_ycHaGvFuZREvyN0jpoi56wQF4gNbMAzkoUP2WqRnxb-NdnZLOktg-8MJqkNg5INNmWMo/s1600/Flecha_Verde_01_(Jotace)_00.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiWvtp7BhCZzuxtp7Wgoi3dequClrTdEAi_wI5wuXb5px5Kbbv5_88ioXhl8lV1EgEDxXAdk9_ycHaGvFuZREvyN0jpoi56wQF4gNbMAzkoUP2WqRnxb-NdnZLOktg-8MJqkNg5INNmWMo/s1600/Flecha_Verde_01_(Jotace)_00.jpg" height="640" width="420" /></a></div>
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Los números siguientes a la serie "El cazador Acecha",, donde Grell (que guionizó y ocasionalmente dibujó los primeros 80 números) trató de definir a Oliver Queen como un personaje real, un adulto joven, quitando de la serie toda caracteristica súper heroica excepto del traje y su heroismo como vigilante.</div>
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Dinah Lance (Black Canary) permanece como la compañera de Oliver Queen durante la mayor parte de la serie, sin embargo ha perdidio su "Grito sonico" durante la torura en "El cazador acecha", esto es para reafirmar la idea de Grell que la serie se situa en el mundo real donde los poderes no existen. Green Arrow incluso escogió dejar de usar la mascara cuando se dio cuenta que ya no ocultaba su identidad. Esto se puede ver con sutiles cambios, como el hecho de que usa una capucha y no un antifaz. Dinah explica tambien que es un disfraz más apropiado para la costa oeste donde el clima es más frío y lluvioso.</div>
Conductohttp://www.blogger.com/profile/02057820831984071537noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6814803062419430970.post-78097040208877991112014-07-21T05:14:00.001-07:002014-07-21T05:14:29.404-07:00Green Arrow - El cazador acecha - <div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhg8DigQEDaorCPvFg2IdBTOdMdit3lQ6oCaG-DGTobjxS4vCr4kWe99xMBLEAs5qM7ULENAW1IKwu5VrBjeKNzpmFRv7mVoBGcYEHG8wmHY7xTSSAMNq49kES_uT-zEJzbfaREOdHv1J4/s1600/Flecha+Verde-CA-1-00.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhg8DigQEDaorCPvFg2IdBTOdMdit3lQ6oCaG-DGTobjxS4vCr4kWe99xMBLEAs5qM7ULENAW1IKwu5VrBjeKNzpmFRv7mVoBGcYEHG8wmHY7xTSSAMNq49kES_uT-zEJzbfaREOdHv1J4/s1600/Flecha+Verde-CA-1-00.jpg" height="640" width="426" /></a></div>
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Tarde o temprano todos los superhéroes sufren un oscurecimiento artístico que les vuelve más duros y agresivos contra el crimen que han combatido durante toda su carrera de vigilantes. Y sino que le pregunten a Mary Marvel, un ejemplo de heroína inmaculada que ahora mismo está atravesando un proceso de cambio hace una actitud en la que predomina la negrura.</div>
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A Flecha Verde ese oscurecimiento ya le llegó a finales de los años 80 de la mano de Mike Grell. Sucedió en la serie limitada de 3 números dedicada al personaje y subtitulada El Cazador Acecha.</div>
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Grell ya había trabajado con Oliver Queen en Green Lantern/Green Arrow, pero es en la mencionada limited cuando marcó su impronta en el personaje al someterle a un cambio radical.</div>
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No solo se deshizo del arsenal de flechas trucadas que solía utilizar el arquero, sino que sustituyó la galería de villanos por delincuentes y criminales más cercanos a la realidad. En ello consistía el nuevo enfoque, en acercar a Queen al mundo urbano en el que se iba a desenvolver desde entonces, enfrentándose a problemas que se desprenden del superlativo super en favor de lso conflictos mundanos y su consiguiente dureza. Pero quizá la muestra más definitoria del cambio es la línea que cruza el arquero al matar a sus enemigos, algo que sucede por vez primera en El Cazador Acecha.</div>
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Más información en: <a href="http://www.zonanegativa.com/zn-resenas-green-arrow-el-cazador-acecha/" target="_blank">Zonanegativa</a></div>
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